AssemblyInfo.cs 2.5 KB

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  1. using System.Reflection;
  2. using System.Resources;
  3. using System.Runtime.CompilerServices;
  4. using System.Runtime.InteropServices;
  5. using System.Windows;
  6. // 어셈블리에 대한 일반 정보는 다음 특성 집합을 통해
  7. // 제어됩니다. 어셈블리와 관련된 정보를 수정하려면
  8. // 이러한 특성 값을 변경하세요.
  9. [assembly: AssemblyTitle("OHVProtocolClient")]
  10. [assembly: AssemblyDescription("")]
  11. [assembly: AssemblyConfiguration("")]
  12. [assembly: AssemblyCompany("")]
  13. [assembly: AssemblyProduct("OHVProtocolClient")]
  14. [assembly: AssemblyCopyright("Copyright © 2020")]
  15. [assembly: AssemblyTrademark("")]
  16. [assembly: AssemblyCulture("")]
  17. // ComVisible을 false로 설정하면 이 어셈블리의 형식이 COM 구성 요소에
  18. // 표시되지 않습니다. COM에서 이 어셈블리의 형식에 액세스하려면
  19. // 해당 형식에 대해 ComVisible 특성을 true로 설정하세요.
  20. [assembly: ComVisible(false)]
  21. //지역화 가능 애플리케이션 빌드를 시작하려면 다음을 설정하세요.
  22. //.csproj 파일에서 <PropertyGroup> 내에 <UICulture>CultureYouAreCodingWith</UICulture>를
  23. //설정하십시오. 예를 들어 소스 파일에서 영어(미국)를
  24. //사용하는 경우 <UICulture>를 en-US로 설정합니다. 그런 다음 아래
  25. //NeutralResourceLanguage 특성의 주석 처리를 제거합니다. 아래 줄의 "en-US"를 업데이트하여
  26. //프로젝트 파일의 UICulture 설정과 일치시킵니다.
  27. //[assembly: NeutralResourcesLanguage("en-US", UltimateResourceFallbackLocation.Satellite)]
  28. [assembly: ThemeInfo(
  29. ResourceDictionaryLocation.None, //테마별 리소스 사전의 위치
  30. //(페이지 또는 응용 프로그램 리소스 사진에
  31. // 리소스가 없는 경우에 사용됨)
  32. ResourceDictionaryLocation.SourceAssembly //제네릭 리소스 사전의 위치
  33. //(페이지 또는 응용 프로그램 리소스 사진에
  34. // 리소스가 없는 경우에 사용됨)
  35. )]
  36. // 어셈블리의 버전 정보는 다음 네 가지 값으로 구성됩니다.
  37. //
  38. // 주 버전
  39. // 부 버전
  40. // 빌드 번호
  41. // 수정 버전
  42. //
  43. // 모든 값을 지정하거나 아래와 같이 '*'를 사용하여 빌드 번호 및 수정 번호를
  44. // 기본값으로 할 수 있습니다.
  45. // [assembly: AssemblyVersion("1.0.*")]
  46. [assembly: AssemblyVersion("1.0.0.0")]
  47. [assembly: AssemblyFileVersion("1.0.0.0")]